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The Entertainment Software Association – 3era edición del Concurso Nacional Videojuegos MX

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The Entertainment Software Association – 3era edición del Concurso Nacional Videojuegos MX

 

  • Permite reconocer el talento mexicano y fomentar el crecimiento de la industria de videojuegos en el país al promover el trabajo de los desarrolladores y empresas especializadas.
  • Se repartirán premios por más de $400,000 pesos, entre las 3 categorías: desarrolladores profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años.

Lunes 13 de febrero de 2017.- Con el objetivo de reconocer al talento mexicano y fomentar el crecimiento de la industria de videojuegos, The Entertainment Software Association (ESA), anunció el lanzamiento de la tercera edición del Concurso Nacional “Videojuegos MX”, en el cual reunirá y premiará a desarrolladores en las categorías de profesionales, universitarios y estudiantes de 12 a 17 años.

 

El concurso premiará el desarrollo y la producción de nuevos productos relacionados con la industria de videojuegos y así promover el trabajo de los desarrolladores y empresas especializadas en el país. La premiación será a los tres primeros lugares de cada categoría con más de $400,000 pesos en premios, distribuidos en efectivo y en especie, incluyendo la oportunidad única de un viaje al E3 (“Electronic Entertainment Expo”), licencias de software, consolas de videojuegos, tabletas y distintas becas de capacitación.

 

En la realización y desarrollo del concurso, múltiples organizaciones gubernamentales a nivel federal suman sus esfuerzos, tales como: el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), el Instituto Nacional del Emprendedor (INADEM), ProMéxico, el Centro de Investigación e Innovación en Tecnologías de la Información y Comunicación (INFOTEC) y el Centro de Cultura Digital (CCD); así como, la iniciativa privada a través de la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), “The Competitive Intelligence Unit” (CIU) y el Centro de Innovación BBVA Bancomer, entre otras.

 

Gracias a la colaboración y proactividad de las comunidades de desarrolladores mexicanos, empresarios y estudiantes, así como del interés de las iniciativas público y privada en fomentar esta industria y la innovación en México, en esta ocasión se planea aumentar la participación de proyectos en las distintas categorías, así como reconocer a los proyectos que se destaquen por su sonido, innovación, historia, arte e impacto social.  Por su parte, para la categoría de “Creativos Junior”, se busca que en el proceso creativo de la historia del videojuego se conjunte el arte y la tecnología, usando herramientas de desarrollo y diseño digital desde temprana edad.

 

Kiyoshi Tsuru, representante de Entertainment Software Association, comentó que de acuerdo a un estudio realizado por The Competitive Intelligence Unit, se estima que el Mercado de videojuegos en México representa ingresos por más de 22 mil 852 millones de pesos, 13.3 por ciento más con respecto del año anterior y el número de usuarios ya alcanzaba los 65 millones de personas. Agregó que la juventud de México cuenta con una gran capacidad de innovar y que gracias a la tecnología actual, el  acceso a las diversas plataformas de software y esas habilidades innatas se está formando una generación de emprendedores muy enfocada a la industria de videojuegos.

 

Por su parte, Miguel Ángel Margáin, Director General del Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI), destacó la importancia de éste tipo de concursos; el cual busca unir los esfuerzos del sector gobierno,  privado y académico en un mismo proyecto que difunda los logros de los creadores y fortalezca las iniciativas que existen en México para el desarrollo de una industria propia de videojuegos; al tiempo de generar oportunidades a estos emprendedores en nuevos nichos de mercado.

 

Para más información sobre la convocatoria, visita www.videojuegosmx.com

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